Java基础
01 - 注释
1. 单行注释:
- 使用 // 双斜杠表示单行注释
public class HelloWord {
public static void main(String[] args) {
// 单行注释内容,运行后输出Hello Word!
System.out.println("Hello Word!");
}
}
2. 多行注释
- 使用 /* 注释内容 */表示多行注释
public class HelloWord {
public static void main(String[] args) {
/*
idea中使用/*回车后可以输入多行注释,下面是两个需要记住的快捷键:
"psvm"可以快速输入public static void main(String[] args) {}
"sout"可以快速输入System.out.println("");
*/
System.out.println("Hello Word!");
}
}
3. 文档注释
- 使用/** 开头,每行 * 开头 */结尾代表文档注释
- 与JavaDoc共同使用
/**
* idea中使用/**回车后可输入文档注释
* 文档注释可以引入一些参数例如:
* @Description java基础语法学习Hello Word
* @Author 大饼
*/
public class HelloWord {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello Word!");
}
}
4. 小结
- 注释并不会被执行,平时写代码一定注意规范
- Java只有三种注释
- 单行注释只能注释一行内容
- 多行注释可以注释多行或一段内容
- 文档注释可以引入参数等内容
日期:2021-03-11
笔记:null
02 - 标识符和关键字
1. Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
- 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开头
- 首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
- 关键字不能用作标识符
- 标识符大小写敏感
public class HelloWord {
public static void main(String[] args) {
// 大小写十分敏感,下面变量'Name'和'name'是完全两个变量。
String Name = "大饼";
String name = "小饼";
System.out.println(Name);
System.out.println(name);
}
}
运行结果:
大饼
小饼
日期:2021-03-11
笔记:2021-03-11
03 - 数据类型
1. java的数据类型分为2大类:基本类型、引用类型
基本类型
数值类型
整数类型
浮点类型
字符类型
boolean类型:ture false,只占1位
public class demo02 {
public static void main(String[] args) {
// 八大基本数据类型
// 整数,4种表达方式
int num1 = 10; //最常用
byte num2 = 20;
short num3 = 30;
long num4 =30L; //Long类型要在数字后面加L表示
// 浮点数(小数)
float num5 = 50.1F;
double num6 = 3.1415926;
// 字符
char name7 = '我'; //注意使用单引号,只能是1个字符不能是多个
// 扩展:字符串的表达方法(因字符串不是数据类型,故注掉)
//String name = "李大饼";
// 注意:String不是关键字,是类,使用双引号
// 布尔值
boolean flag8 = true;
//boolean flag8 = false;
}
}
引用类型
类
接口
数组
2. 拓展
- 整数拓展与浮点数拓展
public class demo03 {
public static void main(String[] args) {
// 整数拓展:进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
System.out.println("========整数拓展========");
int i1 = 10; // 十进制10
int i2 = 010; // 八进制8
int i3 = 0x10; // 十六进制16
System.out.println(i1);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
// 浮点数拓展
System.out.println("========浮点数拓展========");
// Q1:float与double是否相同?
float f = 0.1F;
double d = 1.0/10;
System.out.println("Q1: "+(f==d)); //false
// Q2:float自身相加后是否相等?
float f1 = 2333F;
float f2 = f1 + 10;
float f3 = 2333233323332333F;
float f4 = f3 + 10;
System.out.println("Q2: "+(f1==f2)); //false 注意输出内容的拼接方法
System.out.println("Q3: "+(f3==f4)); //ture
// Q3、Q4结果不同原因打开debug查看f1~F4的值
// float和double的特点:有限(Q2)、离散、舍入误差(Q2)、接近但不等于(Q3)
// 最好完全避免使用浮点数进行比较!!!
// 最好完全避免使用浮点数进行比较!!!
// 最好完全避免使用浮点数进行比较!!!
// 浮点数不能用来表示精确的值,如货币
// 少用浮点数进行比较,需要计算且不能有误差时使用BigDecimal
}
}
运行结果:
========整数拓展========
10
8
16
========浮点数拓展========
Q1: false
Q2: false
Q3: true
- 最好完全避免使用浮点数进行比较!!!
- float和double的特点:有限、离散、舍入误差、接近但不等于(Q3)
- 浮点数不能用来表示精确的值,如货币
日期:2021-03-15
笔记:2021-03-15
-
注意println输出内容的拼接方法
-
对于基本类型:“==”其实比较的是它的值
对于引用类型:“==”比较的是对象的内存地址 Java 中 == 比较的是什么?
04 - 类型转换
1. 运算中,不同类型的数据需要先转化为同一类型,然后进行计算。转换
- 低(字节容量小)------------------------------>高(字节容量大)
- byte,short,char —> int —> long —> float —> double
2. 注意事项
- 不能对布尔值进行转换
- 不能把对象类型转换为不相干的类型
- 把高容量转换到低容量时,需要强制转换,转换方法:(类型)变量名
- 把低容量转换到高容量时,自动转换
- 转换的时候可能存在内存溢出,或精度问题
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
//高--低时需强制转换:(类型)变量名
//低--高事自动转换:无需操作
int i = 128;
byte b = (byte) i;//内存溢出
double d = i;//自动转换
System.out.println("i:"+i);
System.out.println("b:"+b+" ←强制转换时内存溢出");
System.out.println("d:"+d+" ←自动转换");
/*
知识点:
1. 不能对布尔值进行转换
2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
3. 把高容量转换到低容量时,需要强制转换
4. 数据类型容量(低)byte,short,char —> int —> long —> float —> double(高)
5. 转换的时候可能存在内存溢出,或精度问题
*/
System.out.println("====精度问题====");
System.out.println((int)23.7);//double转int精度丢失
System.out.println((int)-34.56F);//float转int精度丢失
System.out.println("====字符串转换====");
char c = 'a';
int y = c+1;// "int y ="将 c(chart) 先转换为int,低转高,自动转换
System.out.println(c);
System.out.println(y);// char转为int时字符串会被解析为:97,所以"int y ="的结果是98
System.out.println((char) y);// 将y(int)强制转换为char,结果是b
}
}
运行结果:
i:128
b:-128 ←强制转换时内存溢出
d:128.0 ←自动转换
====精度问题====
23
-34
====字符串转换====
a
98
b
3. 扩展
- 操作比较大的数的时候注意溢出问题
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
// 操作比较大的数的时候,注意溢出问题,举例计算工资
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total1 = money*years;
System.out.println("total1:"+total1);// -1474836480,计算时内存溢出
// 尝试使用long转换
long total2 = money*years;
System.out.println("total2:"+total2);// -1474836480,原因:total2转换前就已经溢出
// 如何解决问题?
long total3 = money*((long)years);// 先把一个数转为long
System.out.println("total3:"+total3);
long total4 = ((long)money)*years;// 同理
System.out.println("total4:"+total4);
}
}
运行结果:
total1:-1474836480
total2:-1474836480
total3:20000000000
total4:20000000000
日期:2021-03-18
笔记:2021-03-18
可以使用下划线拼接数字,方便查看同时不影响输出和计算
05 - 变量、常量、作用域
1. 变量:可以变化的量
-
java是强类型语言:要求变量使用严格符合规定,所有变量需要先定义后使用
-
每个变量必须声明类型
-
java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括:变量名、变量类型、作用域
Type varName [=value] [{,varName[=value]}]
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号来个开声明多个同类型变量,但不要这么用。
-
注意事项:
- 每个变量都要有类型,类型可以是基本类型、引用类型;
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量的声明是一条完整的语句,因此必须以分号结束
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
/*
int a=1,b=2,c=3;// 虽然java支持,但不建议这么做
// 为提高可读性,建议分开写
int a=1;
int b=2;
int c=3;
*/
//示例分别对应:数据类型 变量名 = 值
String name = "bing";
char x = 'X';
double pi = 3.14;
}
}
2. 变量的作用域
- 变量会有三种作用域
- 类变量:写在一个类内,需要关键词“static”
- 实例变量:写在类后,实例化对象时使用的变量
- 局部变量:写在方法里
public class Demo07 {
// 类变量:需要增加static关键字,例如
static double salary = 2500;// 这个' salary '是类变量
String name;// 实例变量,在方法的外面,类的里面,作用域比局部变量大,从属于对象
// 实例变量不需要初始化就可以使用,如果不初始化,会变成变量类型的默认值
// 布尔值:默认是false;除了基本类型,其余类型默认值都是null
// 以main方法举例
public static void main(String[] args) {
// 局部变量:必须声明和初始化值,只作用域一个方法内
int i = 10;// 这个'i'是局部变量,如果去掉= 10,会报错变量'i'未初始化
System.out.println(i);
// 实例变量用法:变量类型 变量名字 = new base.Demo07();???
Demo07 demo07 = new Demo07();// 此处快捷键直接输入new base.Demo07();然后两次option+回车即可补全
System.out.println(demo07.name);
// 类变量可以直接输出
System.out.println(salary);
}
}
3. 常量(Constant)
- 常量:初始化后不能再改变的值,不会变动的值。
- 可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
- 需要使用final关键词,且变量名要全大写。
- 使用常量可以提高程序可读性
public class Demo08 {
static final double PI = 3.14;
//final static double PI = 3.14;// 也可以这么写,变量类型前都是修饰符,修饰符不区分前后顺序
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
日期:2021-03-20
笔记:变量的命名规范
- 所有的变量、方法、类名要:见名知意,不要使用拼音
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则(如果由多个单词组成,从第2个单词开始的其他单词的首写字母使用大写)
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则(小驼峰)
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则(大驼峰)
- 方法名:小驼峰
扩展阅读:
06 - 基本运算符
Java语言支持以下运算符
- 算数运算符:+ ,- ,* ,/ ,% ,++ ,-- (java里%是指取余运算,称作模运算)
- 赋值运算符:=
- 关系运算符:> ,< ,>= ,<= ,== ,!= ,instanceof (java里等于是'==')
- 逻辑运算符:&& ,|| ,!(与、或、非)
- 位运算符:& ,| ,^ ,~ ,>> ,<< ,>>>
- 条件运算符:?:
- 扩展赋值运算符:+=,-+,*=,/=
1. 基本运算符
package operator;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 也叫二元运算符
int a = 10;
int b = 20;// command+D:复制当前行到下一行
System.out.println(a+b);
System.out.println(a-b);
System.out.println(a*b);
System.out.println(a/b);// 这里为0的原因是int类型对0.5只取整数部分
System.out.println(a/(double)b);// 如果希望上面除法执行正确,需要这么做
// 试验int的舍入规则:只取整数部分
int t1 = (int) 1.1;
int t2 = (int) 0.9;
System.out.println(t1);
System.out.println(t2);
}
}
package operator;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
long a = 1234512345L;
int b = 123;
short c = 10;
byte d = 8;
// java不同类型混合运算时会先进行转换,运算结果向最高位转换
System.out.println(a+b+c+d);// long
System.out.println(b+c+d);// int
System.out.println(c+d);// int,char、short、byte混合运算时,会各自先转换成int再做运算
// 扩展关键字:自动类型提升
}
}
2. 关系运算,模运算
package operator;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
int c = 21;
System.out.println(a>b);
System.out.println(a<b);
System.out.println(a==b);
System.out.println(a!=b);
System.out.println(c%a);// 取余,模运算
}
}
日期:2021-03-21
笔记:2021-03-21
java不同类型混合运算时会先进行转换,运算结果向最高位转换,转换规则参考java基础:04 - 类型转换
char、short、byte混合运算时,会各自先转换成int再做运算
07 - 自增自减运算符、初识Math类
1. 自增自减运算符是算数用算符的一种
- ++自增,--自减,称作一元运算符
package operator;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
//++自增,--自减,一元运算符
int a = 3;
int b = a++;// 先赋值再自增
int c = ++a;// 先自增再赋值
System.out.println(b);// 先赋值,此时a=3,再自增,此时a=4
System.out.println(c);// 先自增再赋值,所以a=5而不是4
System.out.println(a);// 代码走到这里a经过两次自增因此是5
}
}
2. java中没有^幂运算,使用Math类进行科学工程类计算
日期:2021-03-21
笔记:null
08 - 逻辑运算符、位运算符
1. 逻辑运算符:与或非
- &&,与运算:两个都为真,结果才为真
- ||,或运算:一个为真,结果就为真
- !,非运算:如果为真则为假,如果为假则为真
- 短路运算,与运算的第一个条件为假。短路运算的第二个条件部分不会被执行
package operator;
// 逻辑运算符
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a && b:"+(a&&b));// 与运算,两个都为真,结果才为真
System.out.println("a || b:"+(a||b));// 或运算,一个为真,结果就为真
System.out.println("!(a && b:)"+!(a&&b));// 如果为真则为假,如果为假则为真
//短路运算,后面的内容不会执行
System.out.println("a && b:"+(b&&a));// 与运算的第一个就是假,则后面无需比较,结果肯定为假,即为短路运算
}
}
2. 位运算
- 运行速度快
- <<左移即*2,>>右移即/2
package operator;
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
/*
a = 0011 1100
b = 0000 1101
--------------------
a&b = 0000 1100 //同1为1,否则为0
a/b = 0011 1101 //有1为1,同0为0
a^b = 0011 0001 //相同为0,不同为1
~b = 1111 0010//相同为1,不同为0
*/
// 2*8如何计算最快
/*
0000 0010 2
0000 0100 4
0000 1000 8
0001 0000 16
*/
System.out.println(2<<3);// ???
}
}
日期:2021-03-21
笔记:2021-03-21
问题!!!左右移是怎么移的?具体规则?