阿饼
发布于 2021-03-11 / 1010 阅读
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Java基础学习笔记

Java基础

01 - 注释

1. 单行注释:

  • 使用 // 双斜杠表示单行注释
public class HelloWord {
	public static void main(String[] args) {
		// 单行注释内容,运行后输出Hello Word!
		System.out.println("Hello Word!");
	}
}

2. 多行注释

  • 使用 /* 注释内容 */表示多行注释
public class HelloWord {
 public static void main(String[] args) {
     /*
     idea中使用/*回车后可以输入多行注释,下面是两个需要记住的快捷键:
     "psvm"可以快速输入public static void main(String[] args) {}
     "sout"可以快速输入System.out.println("");
     */
     System.out.println("Hello Word!");
 }
}

3. 文档注释

  • 使用/** 开头,每行 * 开头 */结尾代表文档注释
  • 与JavaDoc共同使用
/**
 * idea中使用/**回车后可输入文档注释
 * 文档注释可以引入一些参数例如:
 * @Description java基础语法学习Hello Word
 * @Author 大饼
 */
public class HelloWord {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello Word!");
    }
}

4. 小结

  • 注释并不会被执行,平时写代码一定注意规范
  • Java只有三种注释
  • 单行注释只能注释一行内容
  • 多行注释可以注释多行或一段内容
  • 文档注释可以引入参数等内容

日期:2021-03-11

笔记:null



02 - 标识符和关键字

1. Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开头
  • 首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
  • 关键字不能用作标识符
  • 标识符大小写敏感
public class HelloWord {
    public static void main(String[] args) {
        // 大小写十分敏感,下面变量'Name'和'name'是完全两个变量。
        String Name = "大饼";
        String name = "小饼";
        System.out.println(Name);
        System.out.println(name);
    }
}

运行结果:

大饼
小饼


日期:2021-03-11

笔记:2021-03-11

Java关键字机器作用详解-CSDN



03 - 数据类型

1. java的数据类型分为2大类:基本类型、引用类型

基本类型

数值类型

整数类型

浮点类型

字符类型

boolean类型:ture false,只占1位

public class demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 八大基本数据类型

        // 整数,4种表达方式
        int num1 = 10; //最常用
        byte num2 = 20;
        short num3 = 30;
        long num4 =30L; //Long类型要在数字后面加L表示

        // 浮点数(小数)
        float num5 = 50.1F;
        double num6 = 3.1415926;

        // 字符
        char name7 = '我'; //注意使用单引号,只能是1个字符不能是多个
        // 扩展:字符串的表达方法(因字符串不是数据类型,故注掉)
        //String name = "李大饼"; 
        // 注意:String不是关键字,是类,使用双引号

        // 布尔值
        boolean flag8 = true;
        //boolean flag8 = false;
    }
}

引用类型

接口

数组

2. 拓展

  • 整数拓展与浮点数拓展
public class demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        // 整数拓展:进制   二进制0b   十进制     八进制0     十六进制0x
        System.out.println("========整数拓展========");
        int i1 = 10; // 十进制10
        int i2 = 010; // 八进制8
        int i3 = 0x10; // 十六进制16
        System.out.println(i1);
        System.out.println(i2);
        System.out.println(i3);

        // 浮点数拓展
        System.out.println("========浮点数拓展========");
        // Q1:float与double是否相同?
        float f = 0.1F;
        double d = 1.0/10;
        System.out.println("Q1: "+(f==d)); //false
        // Q2:float自身相加后是否相等?
        float f1 = 2333F;
        float f2 = f1 + 10;
        float f3 = 2333233323332333F;
        float f4 = f3 + 10;
        System.out.println("Q2: "+(f1==f2)); //false 注意输出内容的拼接方法
        System.out.println("Q3: "+(f3==f4)); //ture
        // Q3、Q4结果不同原因打开debug查看f1~F4的值
        // float和double的特点:有限(Q2)、离散、舍入误差(Q2)、接近但不等于(Q3)
        // 最好完全避免使用浮点数进行比较!!!
        // 最好完全避免使用浮点数进行比较!!!
        // 最好完全避免使用浮点数进行比较!!!
        // 浮点数不能用来表示精确的值,如货币
        // 少用浮点数进行比较,需要计算且不能有误差时使用BigDecimal
    }
}

运行结果:

========整数拓展========
10
8
16
========浮点数拓展========
Q1: false
Q2: false
Q3: true

  • 最好完全避免使用浮点数进行比较!!!
  • float和double的特点:有限、离散、舍入误差、接近但不等于(Q3)
  • 浮点数不能用来表示精确的值,如货币

日期:2021-03-15

笔记:2021-03-15

  1. 注意println输出内容的拼接方法

  2. 对于基本类型:“==”其实比较的是它的值

    对于引用类型:“==”比较的是对象的内存地址 Java 中 == 比较的是什么?



04 - 类型转换

1. 运算中,不同类型的数据需要先转化为同一类型,然后进行计算。转换

  • 低(字节容量小)------------------------------>高(字节容量大)
  • byte,short,char —> int —> long —> float —> double

2. 注意事项

  • 不能对布尔值进行转换
  • 不能把对象类型转换为不相干的类型
  • 把高容量转换到低容量时,需要强制转换,转换方法:(类型)变量名
  • 把低容量转换到高容量时,自动转换
  • 转换的时候可能存在内存溢出,或精度问题
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        //高--低时需强制转换:(类型)变量名
        //低--高事自动转换:无需操作
        int i = 128;
        byte b = (byte) i;//内存溢出
        double d = i;//自动转换
        System.out.println("i:"+i);
        System.out.println("b:"+b+" ←强制转换时内存溢出");
        System.out.println("d:"+d+" ←自动转换");
        /*
        知识点:
        1. 不能对布尔值进行转换
        2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
        3. 把高容量转换到低容量时,需要强制转换
        4. 数据类型容量(低)byte,short,char —> int —> long —> float —> double(高)
        5. 转换的时候可能存在内存溢出,或精度问题
         */
        System.out.println("====精度问题====");
        System.out.println((int)23.7);//double转int精度丢失
        System.out.println((int)-34.56F);//float转int精度丢失
        System.out.println("====字符串转换====");
        char c = 'a';
        int y = c+1;// "int y ="将 c(chart) 先转换为int,低转高,自动转换
        System.out.println(c);
        System.out.println(y);// char转为int时字符串会被解析为:97,所以"int y ="的结果是98
        System.out.println((char) y);// 将y(int)强制转换为char,结果是b
    }
}

运行结果:

i:128
b:-128 ←强制转换时内存溢出
d:128.0 ←自动转换
====精度问题====
23
-34
====字符串转换====
a
98
b

3. 扩展

  • 操作比较大的数的时候注意溢出问题
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        // 操作比较大的数的时候,注意溢出问题,举例计算工资
        int money = 10_0000_0000;
        int years = 20;
        int total1 = money*years;
        System.out.println("total1:"+total1);// -1474836480,计算时内存溢出
        // 尝试使用long转换
        long total2 = money*years;
        System.out.println("total2:"+total2);// -1474836480,原因:total2转换前就已经溢出
        
        // 如何解决问题?
        long total3 = money*((long)years);// 先把一个数转为long
        System.out.println("total3:"+total3);
        long total4 = ((long)money)*years;// 同理
        System.out.println("total4:"+total4);
    }
}

运行结果:

total1:-1474836480
total2:-1474836480
total3:20000000000
total4:20000000000


日期:2021-03-18

笔记:2021-03-18

可以使用下划线拼接数字,方便查看同时不影响输出和计算



05 - 变量、常量、作用域

1. 变量:可以变化的量

  • java是强类型语言:要求变量使用严格符合规定,所有变量需要先定义后使用

  • 每个变量必须声明类型

  • java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括:变量名、变量类型、作用域

    Type varName [=value] [{,varName[=value]}]

    //数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号来个开声明多个同类型变量,但不要这么用。

  • 注意事项:

    • 每个变量都要有类型,类型可以是基本类型、引用类型;
    • 变量名必须是合法的标识符
    • 变量的声明是一条完整的语句,因此必须以分号结束
public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        int a=1,b=2,c=3;// 虽然java支持,但不建议这么做
        // 为提高可读性,建议分开写
        int a=1;
        int b=2;
        int c=3;
         */
        //示例分别对应:数据类型 变量名 = 值
        String name = "bing";
        char x = 'X';
        double pi = 3.14;
    }
}

2. 变量的作用域

  • 变量会有三种作用域
  • 类变量:写在一个类内,需要关键词“static”
  • 实例变量:写在类后,实例化对象时使用的变量
  • 局部变量:写在方法里
public class Demo07 {
    // 类变量:需要增加static关键字,例如
    static double salary = 2500;// 这个' salary '是类变量
    String name;// 实例变量,在方法的外面,类的里面,作用域比局部变量大,从属于对象
    // 实例变量不需要初始化就可以使用,如果不初始化,会变成变量类型的默认值
    // 布尔值:默认是false;除了基本类型,其余类型默认值都是null

    // 以main方法举例
    public static void main(String[] args) {
        // 局部变量:必须声明和初始化值,只作用域一个方法内
        int i = 10;// 这个'i'是局部变量,如果去掉= 10,会报错变量'i'未初始化
        System.out.println(i);

        // 实例变量用法:变量类型 变量名字 = new base.Demo07();???
        Demo07 demo07 = new Demo07();// 此处快捷键直接输入new base.Demo07();然后两次option+回车即可补全
        System.out.println(demo07.name);
        
        // 类变量可以直接输出
        System.out.println(salary);
    }
}

3. 常量(Constant)

  • 常量:初始化后不能再改变的值,不会变动的值。
  • 可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
  • 需要使用final关键词,且变量名要全大写。
  • 使用常量可以提高程序可读性
public class Demo08 {
    static final double PI = 3.14;
    //final static double PI = 3.14;// 也可以这么写,变量类型前都是修饰符,修饰符不区分前后顺序
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

日期:2021-03-20

笔记:变量的命名规范

  • 所有的变量、方法、类名要:见名知意,不要使用拼音
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则(如果由多个单词组成,从第2个单词开始的其他单词的首写字母使用大写)
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则(小驼峰)
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则(大驼峰)
  • 方法名:小驼峰

扩展阅读:

类成员变量和实例成员变量分别指什么有什么区别

成员变量、类变量、局部变量的区别



06 - 基本运算符

Java语言支持以下运算符

  • 算数运算符:+ ,- ,* ,/ ,% ,++ ,-- (java里%是指取余运算,称作模运算)
  • 赋值运算符:=
  • 关系运算符:> ,< ,>= ,<= ,== ,!= ,instanceof (java里等于是'==')
  • 逻辑运算符:&& ,|| ,!(与、或、非)
  • 位运算符:& ,| ,^ ,~ ,>> ,<< ,>>>
  • 条件运算符:?:
  • 扩展赋值运算符:+=,-+,*=,/=

1. 基本运算符

package operator;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 也叫二元运算符
        int a = 10;
        int b = 20;// command+D:复制当前行到下一行
        System.out.println(a+b);
        System.out.println(a-b);
        System.out.println(a*b);
        System.out.println(a/b);// 这里为0的原因是int类型对0.5只取整数部分
        System.out.println(a/(double)b);// 如果希望上面除法执行正确,需要这么做
        // 试验int的舍入规则:只取整数部分
        int t1 = (int) 1.1;
        int t2 = (int) 0.9;
        System.out.println(t1);
        System.out.println(t2);
    }
}
package operator;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        long a = 1234512345L;
        int b = 123;
        short c = 10;
        byte d = 8;
        // java不同类型混合运算时会先进行转换,运算结果向最高位转换
        System.out.println(a+b+c+d);// long
        System.out.println(b+c+d);// int
        System.out.println(c+d);// int,char、short、byte混合运算时,会各自先转换成int再做运算
        // 扩展关键字:自动类型提升
    }
}

2. 关系运算,模运算

package operator;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 21;
        System.out.println(a>b);
        System.out.println(a<b);
        System.out.println(a==b);
        System.out.println(a!=b);
        System.out.println(c%a);// 取余,模运算
    }
}

日期:2021-03-21

笔记:2021-03-21

java不同类型混合运算时会先进行转换,运算结果向最高位转换,转换规则参考java基础:04 - 类型转换

char、short、byte混合运算时,会各自先转换成int再做运算



07 - 自增自减运算符、初识Math类

1. 自增自减运算符是算数用算符的一种

  • ++自增,--自减,称作一元运算符
package operator;

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        //++自增,--自减,一元运算符
        int a = 3;
        int b = a++;// 先赋值再自增
        int c = ++a;// 先自增再赋值
        System.out.println(b);// 先赋值,此时a=3,再自增,此时a=4
        System.out.println(c);// 先自增再赋值,所以a=5而不是4
        System.out.println(a);// 代码走到这里a经过两次自增因此是5
    }
}

2. java中没有^幂运算,使用Math类进行科学工程类计算


日期:2021-03-21

笔记:null



08 - 逻辑运算符、位运算符

1. 逻辑运算符:与或非

  • &&,与运算:两个都为真,结果才为真
  • ||,或运算:一个为真,结果就为真
  • !,非运算:如果为真则为假,如果为假则为真
  • 短路运算,与运算的第一个条件为假。短路运算的第二个条件部分不会被执行
package operator;
// 逻辑运算符
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        boolean a = true;
        boolean b = false;

        System.out.println("a && b:"+(a&&b));// 与运算,两个都为真,结果才为真
        System.out.println("a || b:"+(a||b));// 或运算,一个为真,结果就为真
        System.out.println("!(a && b:)"+!(a&&b));// 如果为真则为假,如果为假则为真

        //短路运算,后面的内容不会执行
        System.out.println("a && b:"+(b&&a));// 与运算的第一个就是假,则后面无需比较,结果肯定为假,即为短路运算
    }
}

2. 位运算

  • 运行速度快
  • <<左移即*2,>>右移即/2
package operator;

public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        a = 0011 1100
        b = 0000 1101
        --------------------
        a&b = 0000 1100 //同1为1,否则为0
        a/b = 0011 1101 //有1为1,同0为0
        a^b = 0011 0001 //相同为0,不同为1
        ~b  = 1111 0010//相同为1,不同为0
         */
        // 2*8如何计算最快
        /*
        0000 0010       2
        0000 0100       4
        0000 1000       8
        0001 0000       16
         */
        System.out.println(2<<3);// ???
    }
}

日期:2021-03-21

笔记:2021-03-21

问题!!!左右移是怎么移的?具体规则?


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